发布: 更新时间:2023-03-27 15:08:32
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如下:
#showtooltip,嗜血。
/startattack。
/castsequencereset=0,0,0,怒击。
/castsequencereset=0,0,狂风打击。
/cast嗜血。
/castsequencereset=5,巨人打击,风暴之锤。
介绍
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
兄弟,以后你输出直接这三个宏就万事OK了。但是建议你在装备还不好的时候按宏的节奏要自己调节,不然很容易断怒。 狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点)
#showtooltip 嗜血
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血
/cast 英勇打击
此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持。宏图标选问号
狂战一键无脑A怪宏:
#showtooltip 顺劈斩
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血
/cast 顺劈斩
此宏群怪AOE专用,用此宏ICC小怪轻松破万。宏图标选问号
怒气宏:
#showtooltip 狂暴之怒
/startattack
/cast 狂暴之怒
/cast 血性狂暴
怒气不够用这个宏,狂战防战通用。宏图标选问号。
武器战士战斗攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用这个)
/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif (UnitHealth("target")20) then C("斩杀");end
/施放 致死打击(等级4)
/施放 旋风斩
/script if(UnitMana("Player")49) then C("英勇打击");end
狂暴战士攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用的)
/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif (UnitHealth("target")20) then C("斩杀");end
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点)
#showtooltip
嗜血
/startattack
/castsequence
reset=4
嗜血,旋风斩,嗜血
/cast
英勇打击
这个宏需要插旋风斩雕文
旋风斩和顺劈斩无缝连接
全程保持应用打击
触发猛击就手动点
前期装备不是很好的时候
怒气会不够用
狂战一键无脑A怪宏:
#showtooltip
顺劈斩
/startattack
/castsequence
reset=4
嗜血,旋风斩,嗜血
/cast
顺劈斩
怒气宏:
#showtooltip
狂暴之怒
/startattack
/cast
狂暴之怒
/cast
血性狂暴
怒气不够用这个宏,狂战防战通用。宏图标选问号。
PS:狂暴战用宏打不高的,我以前也用这个宏,5500GS打个7000DPS不成问题,发现不用宏后能上7500-8000.
1、首先80级战士一键输出宏。
2、其次无需怒气的组合,顺带切回双手武器。
3、最后3键位英勇绑定乘胜打击的泄怒宏英勇打击即可设置输出宏命令。
魔兽世界狂暴战士输出宏如下:
#showtooltip 嗜血
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,怒击
/castsequence reset=0 0,狂风打击
/cast 嗜血
原理是 优先释放嗜血,其次怒击,都不可用放狂风打击
魔兽世界战士一键宏一键巨人
/castsequence reset=5 巨人打击,风暴之锤,x
/castsequence reset=0 0,怒击
/cast 嗜血
/cast 英勇打击
智能拾取宏
宏命令:
/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,"Show",function()local p,q,t;for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then _,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q and(q0 or"武器"==t))then LootSlot(i)end end end)
使用:关闭游戏自带的自动拾取,使用宏,之后的每次拾取都会自动判断物品等级,放弃灰色物品。(灰色武器还是会拾取);按住alt为不自动拾取。
注意:这个宏使用了就无法取消,想要不自动拾取只能按住alt或者重新载入一次界面(退出游戏或/console reloadui)
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