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335深血dkt天赋-335深血dkt天赋雕文

发布: 更新时间:2023-04-01 08:35:00

本文目录一览:

  • 1、3.35的DKT坦ICC什么天赋好?血T还是冰T?求天赋,雕文,宝石
  • 2、魔兽世界3.35死亡骑士(DK)主流输出天赋,雕文,手法
  • 3、3.35DKT天赋
  • 4、魔兽世界3.3.5DKT用什么天赋,输出用什么天赋,高手进
  • 5、魔兽世界wlkdkt天赋点什么 wlkdkt天赋加点推荐

3.35的DKT坦ICC什么天赋好?血T还是冰T?求天赋,雕文,宝石

其实我现在也在玩DKT ,但是我一直是深血的DKT,我总结了下,希望对你有帮助:血坦是目前最主流的坦克天赋.他适合绝大部分场合.相信我。.血坦的优势在于梢高的血量.以及优秀的回血能力.回血在这里可以引申为自救.或者减少治疗压力的感觉。这个几个技能.可以说是血坦的核心.用好他们.你会发现你的dk坦上了一个台阶.他们分别是:1.魔法盾.2.冰锋之韧.3.血转化4.吸血鬼之触5.吃宝宝6.大军 魔法盾的一个很特殊的作用是.他可以免除各式各样的魔法效果.举个例子.在十字军中.1王你坦毒.毒虫起来后.2秒以后你开一个魔法盾.能为你挡下那口毒.非常有用.当debuff是那种没有持续时间的那种.例如阿努巴拉克的虫群.倒坦1号的那个扣伤害治疗的技能.在魔盾开启的时候.都是规避这些效果的是.魔法盾的普遍作用是:吸收法术伤害.回符能. 这个应用相当之广.而且用好了.可以给治疗减轻很多很多压力.冰固也有一个很特殊的作用.是免除昏迷.还是十字军1王.可以免除冰嚎的凶猛头击昏迷效果..冰固是一个2分钟的技能.规划可预见的大喷血,使用冰固..血转是一个非常灵活的技能.他的特殊作用是:激活一个死亡符文.通常在boss战中.血转的作用是用来开血族血族是破斧和翅膀的山寨合体.但是cd很短.使用起来相当顺手.符转是血瓶.大副本内仇恨ok的时候.他能保你的命..还有一个大血瓶死亡契约.配合血族血转符转.完胜-圣疗.gcd?这不是太大的问题.况且圣疗现在有自律. 我用的大雕纹是吸血鬼 黑暗命令 冰锋之韧 小的就不说了 天赋是传统的深血坦 现在感觉坦25ICC 特别是烂肠 感觉血DKT 如此的硬,开荒那天最好两个坦全倒了,我直接扛到9层直到BOSS倒下,会长直接激动了,他说想不到血DKT是那么的硬。这只是我个人的实际操作和习惯的建议。如果不行,你可以上NGA 去请教下大神 我在五区狂热之刃 梦魇无霜 你应该知道我的 有问题可以我两个QQ探讨。

魔兽世界3.35死亡骑士(DK)主流输出天赋,雕文,手法

主流天赋输出天赋配点:

标准雕文:死亡打击、符文武器幻舞、黑死雕文

单体打法循环:

起手式: 冰触-瘟疫-碎心打击-碎心打击-死亡打击-召唤食尸鬼-(狂血术)符文武器幻舞-强力符文武器

循环式: 冰结之触-瘟疫打击-碎心打击-碎心打击-死亡打击-死亡缠绕-凛冬号角-死亡打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-死亡缠绕-死亡缠绕

AOE循环:死亡凋零-冰触-瘟疫-传染-死亡缠绕-死亡打击-沸血术-死亡打击-沸血术-死亡缠绕-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-死亡缠绕-死亡缠绕

扩展资料:

细节方面:

1、加速药水开场就喝,不要带不灭药水

2、注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持

3、宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速药水

4、合剂和食物方面建议吃无尽怒气合剂,40力量40耐的食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物,直接鲜鱼宴也不是不能接受

3.35DKT天赋

这个是比较主流的双光环血T天赋 雕文的话看自己喜好 对自己群拉有信心的话可以把凋零雕纹换成灵界打击(台服叫死亡打击)雕纹

手法的话 还是比较麻烦的

首先 一个T的技能分为两种 免伤向和仇恨向 归类一下的话 免伤向的技能是冰韧 吸血鬼 符文转化 天灾契约 反魔法护盾 亡者大军 仇恨向的话是冰触 灵界打击 鲜血打击 传染 血沸 暗影打击 枯萎凋零 等等等。。。DK的能力主要来自于留个符文 每一个都不能浪费掉 比如当你两个血沸之后木有血符文了但是突然大幅度掉血想开个吸血鬼或是吃个血符文 这时候你看着还在冷却中的血符文 何等的杯具啊=。=

血DK的精髓在于 如何掌握好灵界打击转化后的两个死亡符文 一般的来说 是连续的两个灵界打击之后所产生的四个死亡符文。(无论何时 无论接BOSS还是接小怪 最好能尽量的预留四个死亡符文来接 这样灵活能力高一点)

DK一共六个符文 其中 两个血符文主要用来开启吸血鬼 符文转化 传染 或者用鲜血打击这样的打酱油技能来刷新剑刃屏障 两个冰霜符文和两个邪恶符文一般有两种出现形式 一是两个冰霜两个邪恶 一是有四个死亡 死亡符文可以当成仍和符文来使用

现在3.35版本情况下 冰触仇恨大大提高 冰触作为主力仇恨技能你懂的~

所以 类似于开BOSS的情况下 起手如下循环(个人循环 诸位不喜勿喷) 开吸血鬼接手 冰触 灵界打击(中途可以看自己血量掉得多不多 多的话吃个血符文别让治疗心脏病都吓出来=。=) 活力分流 灵界打击。当然 起手还可以开个狂乱 这个看自己喜好。 等符文重新冷却好的时候 你就有了5个死亡符文和一个鲜血符文 你还在等什么的 留个冰触上吧 仇恨瞬间满满的~

当然 这只是一个开始 接BOSS中 还是要判断好情况的 建议开好Omen监视下仇恨列表 如果仇恨不吃紧 那就用双疾病灵打(血符文可以打酱油 血沸血打什么的随便放个 只是为了刷新剑刃屏障 你懂的) 如果仇恨吃紧 那就用两个灵打——四个冰触的循环来最大化仇恨。

血DKT的另一个很明显的优势在于技能覆盖 就拿最简单的宝库火王来说 应对流星拳的时候 第一个开反魔法护盾加饰品 第二个开吸血鬼 第三个开冰封之韧 第四个吸血鬼 第五个反魔法护盾加饰品。。。这就起到了很好的免伤作用

至于DKT还有一些比较高端的手法 比如预估什么时候BOSS会放大技能会导致大面积掉血 这个时候最好预先招个食尸鬼 BOSS技能一出就吃掉。还有就是四个死符文可以四连击血沸 或是开吸血鬼加三连击血沸 这还是比较需要根据自身情况预判掉血量的。

总之 DKT是很考验对BOSS的技能理解和对自身的理解的一个T 操作最为繁琐 没有之一。要当好DKT建议先从YXSL这样的小FB开始 而不是插了一身装备就去ICC 会灭的很惨的。

魔兽世界3.3.5DKT用什么天赋,输出用什么天赋,高手进

深血天赋做T,大小本及单刷无压力,防御等级免爆及命中精准合格后主堆血甲,宝石附魔偏向耐力和护甲,双持冰或者邪冰输出,前者主堆护甲穿透,后者堆力量急速。手机无法上图,天赋可以去178上面找

魔兽世界wlkdkt天赋点什么 wlkdkt天赋加点推荐

魔兽世界wlkDKT天赋可以用标准最强冰触流天赋,与传统深血天赋相比,由于冰触的加入,死打的数量相对降低,但是由于巨大的仇恨优势,有效死打治疗提高,加点具体如下。

1.舍弃了深血中,对于碎心,死打等物理打击技能的伤害提升天赋,转用冰触来制造大量仇恨;

2.3生存上无任何差异,标准天赋多了3%近战未命中,双光环天赋少了3%躲闪,多了3%近战未命中;

3.由于冰触的加入,死打的数量相对降低,但是由于巨大的仇恨优势,有效死打治疗提高;

4.缺点在于30秒的死亡凋零,但是在团队副本中,群拉没有什么必要了

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