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抗日地雷战秘籍口令-抗日地雷战秘籍口令大全

发布: 更新时间:2023-04-01 12:35:33

本文目录一览:

  • 1、求抗日地雷战中国象棋的攻略
  • 2、单机游戏抗日地雷战如何改神仙队,用什么修改器,怎么用啊!
  • 3、抗日地雷战各种策略有哪些?
  • 4、抗日地雷战各种策略介绍
  • 5、抗日地雷战怎么玩
  • 6、抗日地雷战——隐藏关(鬼子进村)

求抗日地雷战中国象棋的攻略

精确到每一步啊,这个比较麻烦呢。稍微讲解一下俺的方法,供参考吧。

第一,要用各个击破的方法渐次消灭敌人。我方先不过河,在河岸稍后一点的地方准备好,敌人的步兵和炮兵会最先过河,集中火力把他们干掉。然后再过河去打装甲车。

第二,要把两个装甲车分割包围,不要让他们彼此支援到。则它无法很快打死我们的队员。

第三,各种计策的成功率都不高,所以,不要用疑兵来对付装甲车,而要用破坏。破坏之前先存盘,不成功就读档。能破坏到一次,基本就不怕它了。

第四,灭了装甲车之后,再逐个把骑兵和冲锋队引出来杀。

第五,真正困难的是最后的boss,它会用飞机轰炸,这个很难对付。大家先走到能在下一回合攻击到boss的位置,然后派队员去进行骚扰。能成功地骚扰一次,就可以一拥而上往死里打它了。它在血很少的时候会补血,而不轰炸。于是,就可以过关了。

特别需要一提的是,千万不要用掠夺,因为,掠夺到的装备在过关后会消失,而不计入缴获,这个损失太大了。

单机游戏抗日地雷战如何改神仙队,用什么修改器,怎么用啊!

攻关秘籍

1、用游侠找save*文件。队员能力存放格式如下:(以李向阳为例)52(武力,改为64)000000(空字节)50(智力,改为64)00000003(等级,改为63)00000000(经验)00000001(兵种,手枪队为01按照进化的顺序递增。要改为冲锋队就是03)000000(0100)为攻击等级,改成2c01就是10级。空0000后是战术。共十六种。可以把没有的战术学会。空0000后是物品,共八个。如6c是三七式冲锋枪。68为盒子炮,39为原子弹等。然后不空格,是地雷的存放,也是八个。也就是说每个能力之间空三个字节,其余请自行掌握!

2、难度选“容易”,每关打到中间让队员得到经验或升级后重来,即本关重新开始,则既得的经验和等级会保留下来。用地雷炸死敌人后上场的每个队员都会得到经验,最好是事先将其携带的武器“掠夺”过来,这样既可以增加金钱,也可以改良装备。

修改存档文件SAVE?.DAT,主角的属性从SECT 0034的DISP 0316起,以后每隔4个字节为某项属性,分别为武力、(隔3个字节)智力、(隔3个字节)等级、(隔7个字节)兵种、(隔3个字节)攻击等级(4字节)、补给等级(4字节)、激励等级(4字节)、医疗等级(4字节)、火攻等级( 4字节)、滚木等级(4字节)、擂石等级(4字节)、威慑等级(4字节)、骚扰等级(4字节)、破坏等级(4字节)、掠夺等级(4字节)、反间等级(4字节)、疑兵等级(4字节)、督战等级(4字节)、暗杀等级(4字节)、施毒等级(4字节)、空袭等级(4字节)等,然后8个字节是物品,后8个字节是地雷,地雷的品种为01至28,共40种。

物品代码

01-蟠桃 02-核桃 03-山楂 04-苹果

05-桃子 06-红枣 07-柿子 08-山药

09-土豆 0A-红薯 0B-高梁 0C-大米

0D-小米 0E-玉米 0F-干粮 10-饼干

11-罐头 12-香菇 13-银耳 14-人参

15-灵芝 16-米酒 17-黄酒 18-甜酒

19-白酒 1A-杏花酒 1B-麝香酒 1C-虎骨酒

1D-五粮液 1E-竹叶青 1F-茅台酒 20-论持久战

21-少林真经 22-太极拳谱 23-武当剑谱 24-杨家枪谱

25-成吉思汗刀谱 26-诸葛兵法 27-岳飞兵法 28-孙子兵法

29-孙膑兵法 2A-手榴弹 2B-手雷 2C-炸弹

2D-蜂窝 2E-蜂巢 2F-蜂桶 30-毒虫

31-大毒虫 32-毒蛇 33-飞毒蛇 34-荨麻草

35-荨麻花 36-柳叶镖 37-梅花镖 38-打狗棒

39-原子弹 3E-武术指南 3F-野战指南 40-战术指南

41-枪械指南 42-马术指南 43-火器指南 44-游击指南

45-武功心法 46-野战心法 47-游击心法 48-战术基础

49-枪械基础 4A-马术基础 4B-火器基础 4C-战术经典

4D-枪械经典 4E-马术经典 4F-火器经典 50-红巾

51-军旗 52-钢刀 53-大刀 54-战刀

55-宝刀 56-青木棍 57-混铁棍 58-熟铜棍

59-镔铁棍 5A-鸟枪 5B-火枪 5C-火铳

5D-大铳 5E-木弹弓 5F-铁弹弓 60-长弓

61-小弩 62-大弩 63-强弩 64-转轮手枪

65-勃郎宁手枪 66-王八盒子手枪 67-驳壳枪 68-盒子炮

69-柏克门冲锋枪 6A-汤姆逊冲锋枪 6B-三六式冲锋枪 6C-三七式冲锋枪

6D-老套筒 6E-汉阳造八八式步枪 6F-村田式步枪 70-金钩式步枪

71-三八大盖 72-九六式轻机枪 73-九一式机枪 74-九九式轻机枪

75-歪把子机枪 76-三八式重机枪 77-三九式重机枪 78-九二式重机枪

79-松树炮 7A-土炮 7B-小炮 7C-迫击炮

7D-火炮 7E-大炮 7F-重炮 80-野战炮

81-山炮 84-皮靴 85-长靴 86-野战靴

87-枣红马 88-大白马 89-雪青马 8A-脚踏车

8B-山地车 8C-越野车 8D-摩托车 8E三轮摩托

8F-木轱辘 90-铁轱辘 98-汽车 99-运兵车

9A-野战车 9B-装甲车 9C-坦克

兵种代码

我军兵种:00-神仙队,01-手枪队,02-双枪队,03-冲锋队,04-大刀队,05-武术队,06-民兵队,07-野战队,08-重机枪机,09-步枪机,0A-轻机枪队,0B-骑兵队,0C -轻骑兵,0D-骠骑兵,0E-土炮队,0F-大炮队,10-重炮队,11-武工队,12-飞虎队,13-儿童团,14-童子军,15-妇救会,16-娘子军。

日军兵种:17-手枪队,18-冲锋队,19-步枪队,1A-机枪队,1B-重机枪队,1C-骑兵队,1D-轻骑兵,1E-骠骑兵,1F-小炮队,20-大炮队,21-重炮队,22-特务队,23- 夜袭队,24-谍报队,25-摩托队,26-重摩托队,27-汽车队,28-运兵车,29-野战车,2A-装甲车,2B-坦克,2C-参谋队,2D-督战队,2E-工兵队,2F-狼犬队。

伪军兵种:30-手枪队,31-冲锋队,32-步枪队,33-机枪队,34-重机枪队,35-自卫队,36-民防,37-保安队。

国民党军兵种:38-步枪队,39-机枪队,3A-骑兵队,3B-轻骑兵,3C-骠骑兵,3D-冲锋队。

补遗:3E-李正,3F-钱宇森,40-彼得,41-柳忻,42-老百姓,43-老百姓,44-老百姓,45-老百姓,46-碉堡,47-坦克,48-铁路装甲车,49-忍者队,4A-相扑队,4B- 警备队。

地雷代码

普通型地雷:01-土雷,02-石雷,03-铁雷,04-伪装雷,05-蝎子雷,06-瘴气雷,07 -磁电雷,08-风火雷,09-彻地雷,0A-轰天雷。

引爆型地雷:0B-土雷,0C-石雷,0D-铁雷,0E-伪装雷,0F-蝎子雷,10-瘴气雷,11 -磁电雷,12-风火雷,13-彻地雷,14-轰天雷。

定时型地雷:15-土雷,16-石雷,17-铁雷,18-伪装雷,19-蝎子雷,16-瘴气雷,1B -磁电雷,1C-风火雷,1D-彻地雷,1E-轰天雷。

遥控型地雷:1F-土雷,20-石雷,21-铁雷,22-伪装雷,23-蝎子雷,24-瘴气雷,25 -磁电雷,26-风火雷,27-彻地雷,28-轰天雷。

抗日地雷战各种策略有哪些?

(回复类)x0dx0a补给:给我方队员补充体力x0dx0a激励:给我方队员补充士气x0dx0a医疗:给我方队员同时补充体力和士气,但效果比补给和激励单用小一些x0dx0a督战:一定概率成功。成功的话我方队员可以再次行动,但不能督战自己。(隐藏关里我方Boss会用)x0dx0a(削弱类)x0dx0a威慑:概率成功。降低敌人的士气x0dx0a疑兵:概率成功。敌人不会行动x0dx0a反间:概率成功。敌人等级降低一级x0dx0a破坏:概率成功。大幅度降低敌人攻击x0dx0a骚扰:概率成功。大幅度降低敌人防御(敌人坦克装甲车之类被策略削弱后如同垃圾)x0dx0a(攻击类)x0dx0a滚木:概率成功。直接减少敌人体力x0dx0a擂石:概率成功。直接减少敌人体力x0dx0a施毒:概率成功。直接大幅减少敌人体力和士气(我方只郑之光会用)x0dx0a暗杀:概率成功。成功的话一击必杀。影响范围是一个目标。(我方只郑之光会用)x0dx0a空袭:大范围减少敌人的体力(不过游戏中只有敌人会用)x0dx0a策略和智力有关,智力越高成功概率越高,恢复的越多

抗日地雷战各种策略介绍

疑兵可使敌方本回合无法攻击、移动等等

破坏可降低敌方的攻击力

骚扰可降低敌人的防御力

附各种策略内容:

名称 参数1 参数2 对象 成功率 功能 效果

补给 120 0 友 100% 体力+ 公式1

激励 0 20 友 100% 士气+ 公式2

医疗 120 10 友 100% 体力+ 公式1

100% 士气+ 公式2

火攻 80 0 敌 公式3 体力- 公式1

滚木 80 0 敌 公式3 体力- 公式1

擂石 80 0 敌 公式3 体力- 公式1

威慑 0 20 敌 公式3 士气- 公式2

骚扰 50 0 敌 公式3 防御- 至70%

破坏 50 0 敌 公式3 攻击- 至70%

掠夺 0 0 敌 公式4 抢夺装备

反间 0 0 敌 公式3 攻击等级- 1

疑兵 0 0 敌 公式3 停止行动 1

督战 20 0 友 公式3 恢复行动

暗杀 10000 0 敌 公式3 体力- 公式1

施毒 180 40 敌 公式3 体力- 公式1

公式3 士气- 公式2

空袭 400 0 敌 100% 体力- 公式1

说明:

公式 1: (使用者智力 * 参数1) / 100 * (等级 + 7) / 8

公式 2: (使用者智力 * 参数2) / 100 * (等级 + 7) / 8

公式 3: X = (使用者智力 - 被使用者智力) * 2 + 30 ,若 X0 ,则令 X=0 。成功率为 (X + 1)% 。

公式 4: X = (使用者智力 - 被使用者智力) * 2 + 30 ,若 X0 ,则令 X=0 。成功率为 (X + 策略等级 + 1)% 。

策略等级由使用策略的次数决定,下面列出了从 1 到 10 级所需达到的使用次数:

1 10 25 45 70 100 135 175 225 300

关于骚扰和破坏的效果,说明一下:

游戏程序计算角色的攻击力与防御力是使用角色的基本属性(武力、等级、兵种、攻击等级等)来计算的(详见“地雷战兵种一览表”一文),内存中记录的值只是一个百分比,我把对应攻防的内存记录值分别称为攻击系数和防御系数。

例如当角色数据中的攻击系数为 100 时,说明其当前攻击力为计算值的 100% 。

若这时对其使用破坏成功,则其攻击系数的值降为 100*70% = 70,说明其当前攻击力为计算值的 70% 。

若再次对其使用破坏成功,则其攻击系数的值降为 70*70% = 49,说明其当前攻击力为计算值的 49% 。

可继续对其使用破坏,其攻击系数的值最低可降为 20 ,亦即其攻击力为计算值的 20% 。

骚扰的效果计算方式与破坏相同。

关于督战的效果:

督战对象的兵种为督战队时无效果。

(特别说明:督战队有两种,此处判断的仅是第一种,而“台儿庄战役”一关中出现的恰为第二种,不受此处判断影响。这应是一个 bug 。)

督战基本功能为恢复使用对象行动,与效果值的计算无关。

督战扩展功能为增加攻击系数和防御系数的值。若其值与 100 的差值小于 20 则将其值增加到 100 ,若其值与 100 的差值大于 20 则将其值增加 20 。这个效果是确定的,与效果值的计算也无关。

抗日地雷战怎么玩

俺是地雷战最忠实的玩家,这个游戏我打了不下二十遍了,绝对不是吹的,并且有金山公司的正版,如果你要玩的话,建议你选个手机智力90,多用疑兵记,每关打完去军需部把缴获的卖了,赚钱买制造地雷的材料,前期培养朱老忠,李向阳和你自己,最好把疑兵练到4级,后期可以买书给你补充武力,把武力高的多培养,小嘎了可以学掠夺,把敌人的装甲车偷了去卖,一个好多钱呢,日本人真牛B,后期无限造遥控轰天雷,一炸N多鬼子,爽得很,差不多说到这了,不懂的看攻略或者给我留言,俺知道的啥都告诉你

抗日地雷战——隐藏关(鬼子进村)

我没玩出过隐藏关,但是有一点可以肯定的是,你可以先玩,他们的基本路线不变,就可以知道他们在什么时候到那,这样你就可以把雷埋在最佳的位置了~~~

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